
Vad måste jag läsa?
På den här sidan försöker vi samla det allra viktigaste för att du skall kunna delta på Krigshjärta 12, både som ny till kampanjen och som gammal räv.
Utöver informationen på den här sidan behöver du åtminstone läsa igenom regler, stridsregler och deltagarkontrakt.
Praktiskt
SCHEMA:
Kommer att uppdateras närmare lajvet!
Vatten:
Arrangemanget ordnar med vatten, du behöver själv ta med dig kärl att förvara ditt vatten i.
Ved:
Arrangemanget kommer att ordna en liten mängd ved, men planerar du att elda mycket under lajvet (förutsatt att eldförbud ej råder) skall du ta med egen ved.
Eldstad/trangiakök:
Du förväntas själv inom din grupp ordna med eldstad (förutsatt att eldförbud ej råder) alternativt annan lösning för att värma mat så som trangiakök eller liknande.
Om du skall ha en eldstad skall denna godkännas på plats innan den får användas, en eldstad skall vara upphöjd från marken och med en platta under.
Tält och sovplats:
Arrangemanget kommer att ordna ett fåtal allmänna ytor för umgänge, du förväntas själv inom din grupp ordna med ett tält och sovutrustning i tältet. Ditt tält och din sovutrustning skall på ytan se okej ut ingame, men det är självklart tillåtet att använda modern utrustning så som sovsäck, tältsäng etc, täck detta med en filt under dagen.
Dass:
Arrangemanget ordnar med dass och sanitetsprodukter.
Bad:
Det finns en badsjö cirka 20 minuter med bil från området.
Arrangemanget kommer att ordna med möjlighet för vatten att tvätta/svalka sig med på eller i anslutning till området.
Rekommenderad utrustning per koncept:
Läs mer om koncept under fiktion och stridsregler.
För en beskrivning av det som vi ser som idealutrustning utöver basuniformen/kläder ur estetisk synpunkt för respektive koncept, tryck här.
Slagfalk: Hjälm, gambe och/eller brynja/bröstplåt. Ev enstaka plåtdetalj. Sköld och enhandsvapen eller pålvapen/spjut.
Skyttefalk: Hjälm, gambe, enstaka plåtdetalj, armborst, enhandsvapen och bucklare.
Värnfalk: Hjälm, gambe, ringbrynja, armborst eller enhandsvapen, bucklare, samt kanon/handkaonon eller rök och rökskydd.
Ulv: Målad hjälm, (1) Pilbåge, enhandsvapen och bucklare eller enhandsvapen och mindre sköld.
Lejon: Hjälm, Fullplåt, gambe och huggande tvåhandsvapen.
Lejonväpnare: Hjälm, gambeson, ringbrynja eller bröstplåt, enhandsvapen och sköld
Jorgalsk gardist: Hjälm, Gambeson, Ringbrynja, Sköld och enhandsvapen eller pilbåge och enhandsvapen eller pålvapen
Sjukvårdare: Gärna hjälm, eventuellt enhandsvapen.
Signalist: Kurir/verbreiter: Gärna hjälm. enhandsvapen om en vill, flaggor/visselpipor/horn
Fotknekt: Hjälm, tjock kneckjacka (motsvarande gambe) och bröstplåt. Eventuellt plåtdetaljer, Pålvapen eller enhandsvapen och sköld.
Jaegerknekt: Liten hjälm täckt av hatt, tjock knektjacka, armborst, enhandsvapen och ev bucklare.
Stormknekt: Hjälm, Tjock kneckjacka, bröstplåt eller plåtdetaljer. Enhandsvapen och bucklare eller pistol, kanon/handkanon eller rök och rökskydd
Dubbelsoldare: Hjälm, fullblåt, tjock knektjacka, huggande tvåhandsvapen. Knektkläderna får gärna sticka fram på olika ställen i rustningen.
Gillesjorgal: Hj’lm, eventuellt gambe och enstaka plåtdetalj. Enhandsvapen och sköld eller spjut eller armborst.
Falisier: Hjälm, ev gambe/motsvarande, ev plåtdetaljer, ringbrynja eller bröstplåt. Ryttarbåge, sabel och liten sköld/bucklare eller enhandsvapen och sköld.
Hessbrännare: Hjälm och ev gambe. Långbåge samt enhandsvapen och liten sköld/bucklare eller enhandsvapen och sköld eller spjut.
Skaegi: Hjälm, gambe, ev ringbrynja, enhandsvapen och rundsköld eller tvåhandad yxa eller pilbåge och enhandsvapen.
Sjukvårdare: Gärna hjälm, eventuellt enhandsvapen.
Kurir/verbreiter: Gärna hjälm. enhandsvapen om en vill, flaggor/visselpipor/horn
Rika roller såsom Leutnant och hauptman kan alltid ha pistol
Vad gör man på lajvet Krigshjärta 12?
Krigshjärta 12 är precis som de flesta övriga lajv i kampanjen i första hand ett bofferlajv. Det innebär att det huvudsakliga målet med lajvet är att ha rolig, säker och meningsfull lajvstrid.
Lajvet handlar kortfattat om 2 sidor som ligger i krig med varandra: Cordovien och Gillet.
Som deltagare på Krigshjärta 12 skall du som deltagare tillhöra en grupp som i sig tillhör en av de 2 sidorna, du kan läsa mer om grupper här.
I de flesta fall spenderar du största delen av tiden tillsammans med hela eller delar av din grupp.
Tiden under dagarna kommer för de flesta att spenderas med att:
Ingå i hierarkin:
På lajvet kommer de allra flesta roller att ingå i den militära hierarkin, en del av lajvet kommer därför att kretsa kring militära rutiner och strukturer som morgonuppställning, ordergivning etc. Tänk dock på att vi inte är här för att simulera en äkta militär struktur utan för att lajva.
Lajvstrid:
På lajvet kommer det att vara en eller ett par schemalagda strider varje dag och därutöver kommer möjligheten finnas att delta i mindre strider och uppdrag.
Skadespel:
Blir din karaktär skadad i strid behöver den ofta få vård för att kunna vara med och strida igen, att spela på skada och att få den skadan omhändertagen är därför en del av spelet.
Lägerspel:
Tiden som inte spenderas i fält med att förbereda för/genomföra eller återhämta sig från lajvstriden spenderas i lägret med vardagliga sysslor som att laga sin mat, koka tevatten, spela tärning eller umgås med sina kamrater.
Kulturspel och förtryck:
Krigshjärtavärlden är en värld med flera realtivt extrema kulturer, orättvisor, diskriminering och förtryck. Det är teman som du kommer att komma i kontakt med på olika sätt beroende på vilken kultur din karaktär kommer ifrån.
Relationsspel:
Arrangemanget kommer att bidra med grupprelationer, vilket alltså är relationer mellan olika grupperingar på lajvet som spelar på samma sida och alltså delar läger.
Utöver det uppmuntrar vi starkt att varje deltagare lägger lite tid och energi på att skapa personliga relationer inför lajvet.
Kort introduktion till lajvvärlden
Krigshjärta kampanjen utspelar sig i en fantasyvärld vid namn Minea. I denna värld finns flera olika kulturer som starkt inspireras av olika historiska perioder och moden, men även av Warhammer.
Krig har präglat världens samtliga kulturer till och från under historien, det nuvarande kriget har pågått i 15 år. Detta krig består av två sidor som står i direkt konflikt med varandra.
Ena sidan är Förbundet som består av önationen Cordovien, Danna´gil och delar av Jorgala. Förbundet är extrema kommunister där salen och landssjälen alltid står över individen och det egna jaget. Soldaterna för förbundet har strikt uniform som är baserat på vilket koncept du spelar.
Den andra sidan är Handelsfederationen Gillet som är Cordovernas raka motsats. Gillet är extremt kapitalistiskt och här går solden(lönen) och individen först. Individen är dock inte värd mer än dennes kontrakt och således förekommer väldiga klassklyftor. Gillet består främst av knektar, som hämtar inspiration från tyska landsknektar under 1500-talet.
Andra kulturer som ingår i Gillet är Skaegi, som inspireras av vikingar, Falisier, som inspireras av kosacker, och delar av Jorgala.
Du kan läsa mer om världen under fliken ”fiktion”.
Krigshjärta 12 markerar 20-årsjubileum för lajvkampanjen och under lajvet kommer det långa kriget om landet Jorgala att avgöras!

